据eurogamer报说念,育碧近日在鼓舞大会上被自家鼓舞诬捏,要求公司正面回复“罢手袪除游戏(Stop Killing Games)”破钞者维权示威通顺——这一呼声源自育碧前年决定遥远下线赛车游戏《飙酷车神》后所激发的公论战议。
“罢手袪除游戏”旨在高唱天下玩家向腹地政府示威,反对厂商松驰关闭已售出的游戏,使得玩家再也无法游玩他们已购买的实质。其背后的导火索恰是《飙酷车神》的停运事件:育碧不仅关闭了游戏的劳动器,连单东说念主款式也因“全程联网”机制无法运行;随后育碧还运转撤销玩家的购买授权,遥远将该作从游戏库中删除。

在近期的鼓舞大会上,育碧CEO Yves Guillemot对该问题进行了回复。他示意:“咱们是一家生意公司,每次发布游戏时齐会提供无数撑抓劳动,确保玩家不错全天候拜访和游玩。”他补充称,育碧会在包装盒正面表明“需要联网”,并在条目中写明“咱们有权提前30天见告后,取消部分在线功能的拜访权限”。
他进一步示意:“这不是育碧专有的问题,整个游戏厂商齐面对相通的挑战。咱们提供的是劳动,而劳动并非遥远有用。某些软件10或15年后会变得落后,因此咱们才会推出续作、第二代、第三代游戏。但咱们恒久奋发让玩家和购买者惬心,只是咱们不行能永远撑抓整个游戏。”

关连词Guillemot的回复,并莫得劝服大多数玩家,因为“罢手袪除游戏”通顺并非要求“永远提供劳动”,而是但愿游戏厂商能在罢手撑抓前,合理打算游戏“隔断生命周期”,举例通过发布离线补丁,使玩家在失去官方劳动器后仍可离线游玩。
正如该通顺所刻画:“咱们撑抓厂商在职何时辰点隔断游戏撑抓。咱们所要求的,只是是在停服时提供相应的补丁或修改,确保游戏在用户成立上仍可离线运行,无需依赖厂商进一步撑抓。咱们从未要求厂商无尽期爱戴游戏劳动。”
这一由玩家主导的维权活动,正在天下界限内握住扩大,现在天下签名已冲突100万。而在欧洲,代表微软、任天国、动视暴雪、Riot、Take-Two、华纳兄弟以及育碧等厂商的行业组织“欧洲游戏协会Video Games Europe”则对此示意反对,称这一提出将“让游戏开拓本钱变得难以承受”。