如果要选出一个二次元最值钱、有影响力的IP,那型月的Fate一定是最莫得争议的选项之一了。造梗无数、东说念主气不减,时于当天仍坐拥无数粉丝,其繁衍游戏运营十年依旧能够多次登顶,靠的就是型月那迷东说念主的全国不雅、剧情以及变装塑造。从近些年联动不休也足以看出粉丝们到底有多爱这个IP。而最近的崩铁和Fate的联动更是游戏圈“追星得胜”的典范,让东说念主直呼双厨狂喜!如果你想愈加深刻了解这个系列的话,那可有必要重新驱动好好恶补一下了。本期咱们就来整理出型月在各个平台推出的历代Fate系列作品,保证让你从路东说念主平直晋升为月厨!良心推选,铭刻点赞保藏哦~

Fate/stay night(PC / ios / Android / PS2 / PSV/ NS)
作为Fate系列谨慎买卖作品中的鼻祖作品,游戏的花样为视觉演义,主要讨教发生在冬木市的第五次圣杯来回的故事。

游戏中玩家需要通过阅读故事,熟谙了解圣杯来回的具体章程与游戏的全国不雅,并通过要津处作念出遴荐的方式鞭策游戏。而游戏也为玩家准备了三条大故事线,五个谨慎结局。以及通往谨慎结局历程中的40个坏结局。除了颇有魔力的女主角和英灵们。玩家还会在本作中晓悟到男主卫宫士郎正义、勇敢、强项。肯舍命糟跶自我,去匡助看管他东说念主的一面。但在作家奈须蘑菇论心无论迹的那种类似康德式的中心念念想表情下,童年有着惨事般非凡资历的卫宫士郎所作念的一切好事,似乎都变得不再是那么的洁白与隧说念。
于是,在圣杯来回的大配景下。
当卫宫相遇灵魂之友时会发生什么?就是saber线的故事(fate线)。
当卫宫与东说念主生导师走到一齐,又遇到了空想说念路上最难以高出的阻拦会怎样?就是远坂凛线的故事。(UBW线)
以及当通盘圣杯来回事态走到最晦气,最吊诡,最失控,需要卫宫断念一切时,又会怎样?就是间桐樱线的故事。(HF线)
三线的故事冉冉深刻,真相会越来越开朗,处境会越来越炫耀,卫宫的形象也会从saber线的灵魂共识,到远坂凛线的坚定本旨走到正确之路,再到间桐樱线一切被打碎后的成仙成东说念主,一步步趋于完善。而三位女主角的塑造在故事层面上也可以说是中分秋色。每一位也都肩担着叙事的重负。诚然玩家有不同喜好,可关于故事自己,她们就像是铁三角缺了谁都不行。不得不说奈须蘑菇的文笔功力如故可以的。

虽说本作有一个相配少年滋味的热血故事的壳。以至被作家本东说念主钦定为这是一个boy meets girl的故事,但堪比推理演义式的陈迹埋藏和伏笔铺设,使得故事不仅爆点解密时真谛多多、过后试吃前期的故事细节也会发现诸多值获取味的点;就算不是爆点的地点,前文中看似随口聊天的地点都把铺垫给作念的特别饱和了。

事件与事件之间彼此递进铺垫,故事线与故事线之间仍然在递进铺垫。以至有些事件的陈迹和谜底是藏在坏结局里的。这就使得选错选项不再是为了处分而处分,仍然在为干线提供着补充式的管事。再互助着述者许多反玩家知识的选项联想,不蚁集攻略很容易就干预名堂狗带的坏结局里,使得玩家能亲肉体会到本作那吊诡和残忍的的氛围,而非单纯的笔墨渲染通告你。每次升天结局收场后,以至需要插入搞笑小戏院,来调度故事烦恼和予以跨过升天结局的小指示。你就该知说念这游戏的许多坏结局潜力有多大了。

诚然这也导致本作注定无法像其后推出的前传《fate/zero》那样,容易改编成极大震荡的破圈动画作品,但也保证了游戏自己极具特质的优质体验,并由此展现出极强的吸粉智商。在强盛的粉丝基础上。游戏的三条故事线均能得胜动画化。UBW故事线以至还能被两次动画化(戏院版、tv版)、HF线能推出三部戏院版,在远处的来日,说不定哪天最早动画化的FATE线还能资历一波重制。因此非论是作为fate系列的肇始,如故说在笔墨类游戏的限度,本作都是不可错过的佳作。
Fate/hollow ataraxia(PC / PSV )
作为FSN的后续故事,FHA的配景延续至FSN剧情半年之后的某个平行时空里。这个时候莫得了圣杯来回,统统的英灵都在冬木市过着我方心爱的生计。关联词他们又依稀能察觉到圣杯的力量从而产生敌意。而为此行动起来的卫宫士郎也在窘态其妙中堕入了4天一循环的奇怪困局之中。惟有拆除谜团、冲破循环,才颐养散这场诡异的圣杯来回。

由于本作使用了地面图系统串联游戏,玩家可以在每天的固定时段赶赴冬木市的各地触发剧情事件,是以本作的故事大部分都以中小篇幅的平素事件为主。因此比起正篇故事,本作波及的内容也愈增多变,从平素到悬疑、从搞笑到恐怖故事、从陈腐传说到多样小游戏可以说应有尽有。型月在整活方面的脑洞可谓是大的离谱了,少量都莫得念念想背负。其中所降生的梗和故事发达花样还启发了《卫宫家的饭》《幻想嘉年华》等繁衍动画的降生。目下本作的高清复刻版也已经文牍,届时会登录目下的主流平台。小伙伴们如果有耐烦也可以等等。但我想到你如果打完了FSN,大约率是等不了的。

剧情方面因为除了奈须蘑菇外还有多位剧本族的加入,是以故事的格调也愈加的丰富多变,但看点和剧情质料仍然拉满。以至本作还孝敬了几场质料远超FSN正篇的战斗献技,可以说是能官能民相配完整的粉丝向作品了。
Fate/unlimited codes(PS2 / PSP / Arcade/街机)
本作是系列最私有的一款3D格斗类游戏,游戏的故事配景与基础设定均脱胎自FSN的第五次圣杯来回,举座和本篇的大约剧情差不了太多。羡慕的是如果遴荐其他变装,献技其他败者组打赢整场来回,新的得胜剧情亦然挺特风趣的,拓展性很强。可以看成念FSN的if剧情来领略。

本作的格斗系统质料也很上乘,统统的战斗动作和招式都能在原作找到出处。可以说吊问常诚恳的复原了。本篇里高等幻灯片式的爆燃战斗,形成了3D变装的对战不雅感擢升吊问常强的。上手难度低,但深度也很足,想要搓出来帅气的连段以至最终必杀技都需要多加进修才行。其中ps2版在街机版基础上追加了新内容,psp版则在ps2版的基础上再次追加新内容。时隔多年本作还能被大神制作出汉化版,也足以评释本作的品性有多优秀了。

Fate/EXTRA(PSP)
本作是一款对战型迷宫RPG类型的游戏。和前边先容的诸多fate不同,从本作驱动fate系列的全国不雅干预了一个新的平行全国。在神话与隐私的魔术的基础上,多数引入了科幻观念。在本作中,地球资源渐渐步入衰败,全国的花样发生极大摇荡,东说念主类步入了被高强度经管的反乌托邦情景。文雅和科技发展天然也干预了停滞的情景。天然这一切早在一百多年前就都被月球上的超等电脑看在眼里。地球上的魔术师们天然也发现了超等电脑的存在。 于是他们黑入了超等电脑中。为了争夺这台超等电脑得轨则权。张开了一场名为月之圣杯来回的淘汰赛花样的典礼。因此在电脑中,变装们的统统的存在都被数据化。该圣杯来回可谓是旷日抓久,无数被淘汰的魔术师被作为消灭的信息丢弃至名为月之里侧的“坟场”,而在“坟场”中降生出来的就是玩家操控的主角“岸波白野”。

用最近流行的说法,超等电脑可以浮浅领略为能够联想世间万物一切的AI,你想终了的任何事情都可以让其告诉你终了的设施和设施。于是这台电脑凭借的无敌的算力就成了全能许诺机了。

因为是蘑菇编缉,是以本作剧情天然亦然超等能打。之前型月公布了本作的remake版正在斥地中。诚然程度一度相比浮松,但应该是快出了,并且届时官方华文版险些是板上钉钉的。有耐烦的玩家可以先期待一波再说啦~
Fate/EXTRA CCC(PSP)
本作是Fate/EXTRA的据说续作,因为超等电脑出现了致命的空虚,导致故事的舞台从月之表侧形成了里侧,故事走向澈底形成了一个关联于青娥爱欲为主题的故事。

诚然战斗方面的游戏性发达仍然称不上有多好,但优秀的剧情质料足以撑起整部游戏的品性,尤其是英杰王吉尔伽好意思什的剧情线,非论你遴荐男主来玩,如故女主来玩都可以获得极大的知足。并且是本作的汉化版在客岁终于作念了出来,用了8年才完工的衷心之作,感意思意思的玩家千万别错过。

Fate/Grand Order(ios/安卓)
作为一款领有垂危刺激的指示卡式对战的RPG手游,FGO也曾推出就展现出极强的吸金智商,成为寰球手游榜上齐人好猎的常客。以至于型月其他作品的发售程度都因要全力管事好本作而被减速冻结。本质上这是一款相配拼厨力的游戏。游戏故事从东说念主持存续保险机构迦勒底的一次首要巧合事故驱动,玩家所献技的主角与迦勒底成员玛修还有宠物(?)芙芙踏上了去往不同期代的莳植东说念主持的旅程。

从2025年这个期间节点上看,2015年谨慎推出的本作,照实看起来是相比堕落了。以至于目下的许多新玩家都以为是情愫所致与IP效应才让本作获得如斯明后的成绩。但姑且先不看这些buff加成,FGO自己的剧情和游戏体验也仍然是一个低开高走,再到后期步入佳境的历程。像是一驱动许多玩家也都吐槽故事相配庸碌枯燥,变装的弱点动作模组单一叠加等等问题,都跟着游戏的运营冉冉处分和擢升。而在这个历程中,一众形象吸睛,魔力深厚的变装的推出,抓续引发着玩家开释厨力。能够这样多年如一日的抓续运营于今,游戏自己如果没点东西是王人备不可能的。因此关于新玩家而言如果有些耐烦,佛系入坑亦然会收成到不少惊喜的。
最要津的是,这游戏确实就是全凭厨力抽卡,只消你经心培养,即就是开服老变装也尚可一战,0氪完全没问题。说确实,列位再这样氪下去,型月的新作可就牛年马月了~

Fate/GrandOrder Arcade
本作是FGO的街机版块,为三东说念主组队的线上即时对战类游戏。战斗时势激猛火爆,游戏的画面发达也相配优秀,3D化的英灵形象也复原超比及位。同期也因为非论是UI如故游戏的画面格调都敌手机版完整的复原又全面的杰出,反而会有一种街机版才是游戏的施行,手机版倒像是繁衍品的错觉。并且相比有特质的是,街机版中你抽到的卡都会形成实体卡,下次再玩的时候塞进机器中即可使用。尽管本作很值得一玩,但目下已经停服,不外听说民间版块有在斥地中,不知说念成果会怎样。


Fate/EXTELLA(PC / PS4 / PSV/ NS)
本作是延续Fate/EXTRA全国不雅的无双类动作游戏。诚然是无双类游戏,但无双部分的内容由于Marvelous公司的时间水平过于拉胯,导致游戏诚然很想营造垂危畅快过瘾的氛围,可非论是关卡联想如故动作模组的发达都相比轻佻,战斗部分作念到了不功不外的水平。

但本作的剧情仍然质料极其出色,在奈须蘑菇编缉的故事中,前期可以体验御主与女主的温馨平素和心意绵绵,后期燃点泪点又一个不落邻接到位。体验过本作之后你一定会爱上尼禄。总的来说这仍然是一个卖剧情送无双的游戏。举座游玩下来也仍然能从故事和变装身上获得极大的知足与畅快。

Fate/EXTELLA LINK(PS4 / PSV/ NS)
作为Fate/EXTELLA的续作,但其实说续作有些分离适,本作在立项时几许是有些“猛将传”定位的居品。因此link的情况和前作的处境恰巧相悖,东说念主物的建模画面颜面了许多。游戏的战斗系统和手感以及玩法也总算是得到了一定的推论。但由于换了编缉,本作的剧情也就变得不再是什么重心,最大看点就是查理曼大帝的加入。另外本作的战斗系统巧合的很适配多东说念主游玩。如果你打完前作有些余味无穷的话,可以不绝游玩本作当望望号外也可以。


Fate/Tiger大乱斗(PSP)
本作是一款推出在psp平台上的Q版大乱斗类游戏。游戏的故事配景仍然以冬木市的第五次圣杯来回作为基础,关联词此次所要争抢的却形成了一个名为虎之圣杯的保温壶。来回的主导者也形成了在正传之中从未领悟圣杯来回存在的藤村厚实。合感性不要害可儿又扯淡搞笑就对了。


游戏的战斗系统属于走轻量化偏酬酢的阶梯,并不外分庄重变装自己的动作招式,而是愈加强调走位与控场以及妙技开释时机等身分。得胜方式也并非惟有打光对方的血条,轨则期间内获得更多的点数雷同也可胜利。举座质料合乎多东说念主浅玩干扰一下即可。不外如果游玩过fsn本篇后,打一下本作的剧情模式如故很值得的。搞笑程度不输幻想嘉年华,属于是月厨必玩之作了。
Fate/Samurai Remnant(PC / PS4 / NS / PS5)
本作是型月与光荣联袂推出的无双类游戏。是的,过了这样多年,型月找别的公司作念了两部无双后,终于如故找到了最会作念无双的光荣这里。并且最近几年的光荣东说念主东说念主都知说念,一朝切换到打工模式,凭借着超卓的“审题智商”,光荣还真能把我方的无双理念和原作IP完整和会起来。之前的塞尔达无双、P5无双,再到此次的fate无双都是如斯。

于是咱们在这款和风fate中能见到,场景氛围极其优秀的古日本城镇、体验起来有些接近如龙的支线与探索系统、无双+仁王身分的战斗系统等等与fate主题相契合的游戏性更变。

而此次的故事,从主角宫本伊织遭受隐私从者的要害,再到于危难之中召唤出从者,通盘戏码都可以说是奥秘的致意FSN情节。之后的发展也几许能让东说念主有种梦回FSN的saber线的嗅觉。然后到二周目驱动,故事的走向驱动聚焦在了男主宫本伊织自己,从期间配景等大角度冉冉把男主塑造起来,因此二周目窘态也有点UBW线的滋味。只可说目下的光荣能不可把三国无双作念昭彰不好说,但此次的fate他们是几许有计划出点东西了。互助着献技优秀,重量饱和的剧情,以及本作出色的真结局联想,说本作是光荣最近几年发达上佳的作品、型月游戏自干预3D期间以来抽象发达最优秀的一作也不为过。且有可能自家的Fate/EXTRA完全重制版谨慎作念出来的那天,画面还比不上本作也说不定。因此哪怕你并非是fate粉丝,本作也特别值得一玩!
总之以上就是本次fate系列游戏盘货的全部内容啦,但愿列位新入坑的小伙伴能玩的郁勃。其实型月自己还有不少其他佳作系列,限于篇幅和主题的原因就莫得加入到这期盘货里,在座的列位月厨以为哪一款作品才是你心中的TOP1呢?迎接在驳倒区共享你的看法~