《博德之门3》于2023年8月3日弘扬发售,尽管它是一款异常小众且主要面向PC平台的游戏,但凭借极高的品性和深受玩家青睐的变装,它一跃成为史上最畅销的游戏之一。 当天,其诱惑使命室拉瑞安的CEO Swen Vincke发文庆祝该作发售两周年。

\"想想才曩昔短短两年,真的不成念念议。它透澈变嫌了咱们的东说念主生轨迹,轻视某灵活该好好写写这段经验。不外当今我不错先清楚最迫切的心得:《博德之门3》为咱们收场下一个大肆权术铺平了说念路。最终效果若何尚未可知,但我保证团队正在任重道远,定会为诸君送上惊喜连连的游戏体验——真的,超多那种。以出东说念主猜想的形状呈现。我已迫不足待想展示给你们看了,但还请保抓耐性/咱们需要些技术打磨完善。不外十足值得恭候。\"

《博德之门3》在发售之后大获告捷,据Game of the Year网站炫夸,《博德之门3》是2023年获奖最多的游戏,总奖项数达到了惊东说念主的203个,其中包括TGA年度游戏、金摇杆奖年度游戏、Steam年度游戏等等,超多需要参预的奖项授奖仪式以致影响到了拉瑞安的诱惑使命。

尽管Swen Vincke曾明确示意使命室“不从事DLC业务”,《博德之门3》终末一次主要更新“8号补丁”也已于4月15日弘扬发布,但Vincke在摄取GameSpot采访时也清楚,团队正尝试同期鼓励两款游戏的诱惑使命,不外这种双线作战极具挑战性,因为拉瑞安式RPG的复杂特质决定了其制作难度。